www.treasureislandresortcondo.com

Java 3. Programowanie współbieżne, obiektowe i zdarzeniowe

okladka
Książka jest łatwym wprowadzeniem do programowania w najnowszej wersji języka Java. Prezentuje zasady programowania grafiki 2-wymiarowej, zasady programowania współbieżnego i animacji, dokonuje pogłębionego przeglądu instrukcji i wyrażeń języka, a poprzez liczne przykłady prezentuje zasady programowania obiektowego, wizualnego i komponentowego w systemie Windows 95/98/NT. Tematem przewodnim książki jest zastosowania programowania współbieżnego do programowania interakcyjnej grafiki i animacji.

Po prostu Office 2000 PL

okladka
Czytając tę książkę:
  • przekonaj się o nowych możliwościach Worda 2000 PL, dzięki któremu można stworzyć zarówno proste listy, jak również interaktywne formularze,
  • wykorzystaj aplikację Excel 2000 PL do budowania obszernych, efektywnych i ciekawie wyglądających skoroszytów i baz danych,
  • korzystając z programu Outlook 2000 PL spraw, aby dostęp do wiadomości pocztowych stał się wydajniejszy i szybszy, jak również efektywnie wykorzystaj możliwości interaktywnych kontaktów z innymi użytkownikami sieci komputerowych.

Rozbudowa i naprawa komputera. Kompendium

okladka
Jeden z najlepszych podręczników dla serwisantów komputerów PC oraz użytkowników "poszukujących", którzy domowego PC-ta traktują jak poligon doświadczalny. Autorzy -- doświadczeni praktycy -- dołożyli wszelkich starań, by wyjaśnić podstawy rozbudowy komputera PC początkującym użytkownikom, a profesjonalistom sposoby diagnozowania uszkodzeń i naprawy komputerów. Krótko mowiąc -- pomoc doskonała dla każdego, kto lubi naprawiać i "poprawiać" komputery PC.

Książka jest poręczna -- mieści się w torbie, na stole montażowym, na małej półce tuż nad stanowiskiem serwisowym. Podstawą do jej stworzenia była książka opublikowana przez Wydawnictwo HELION w ubiegłym roku: "Rozbudowa i naprawa komputerów PC". W niej szukaj:

  • Najistotniejszych informacji niezbędnych podczas czynności serwisowych
  • Szczegółowych, aktualnych danych technicznych procesorów, płyt głównych, pamięci i dysków twartych
  • Schematów i diagramów ułatwiających diagnozowanie i usuwanie typowych i mniej typowych usterek sprzętu PC

Po prostu Fireworks 3

okladka
Jesli po kilku godzinach bezradnego przeglądania zawartości okienek programu Fireworks 3 zdasz sobie sprawę z tego, że nie nic rozumiesz -- ta książka jest dla Ciebie. Dobra zabawa i wymierne korzyści, to gwarantują Ci autorzy! Nie ma w niej długich i nudnych opisów. Książkę cechują zwięzłość, prosta forma, liczne ilustracje. Poznaj najważniejsze, wykorzystywane na co dzień opcje i możliwości programu, bez wgłębiania się w niepotrzebne detale. I to wszystko za rozsądną cenę!

Wybrane zgadnienia:

  • konfiguracja systemowa,
  • instalacja programu,
  • elementy interfejsu użytkownika,
  • ustawienia dokumentu;
  • kolory,
  • obrysy,
  • tekst,
  • behaviory.

StarOffice 5.2 PL. Ćwiczenia praktyczne

okladka
StarOffice to kompletny i darmowy pakiet biurowy. Jego twórcy dołożyli wszelkich starań, by:
  • edytor tekstu,
  • arkusz kalkulacyjny,
  • baza danych,
  • program do tworzenia prezentacji,
  • narzędzia do obsługi poczty elektronicznej i tworzenia stron HTML w trybie WYSIWYG
w pełni satysfakcjonowały jego użytkowników.

Na ten pakiet biurowy szczególnie długo czekali użytkownicy systemu Linux. Produkt jest darmowy i bez naruszania jakichkolwiek licencji można używać ich w domu, a nawet w celach zarobkowych. Wersja 5.2 PL jest spolszczona i dostępna dla systemu Windows oraz Linux.

Jeśli podjąłeś już decyzję i chciałbyś zainstalować na swoim komputerze ten pakiet, "StarOffice 5.2 PL. Ćwiczenia praktyczne" są doskonałą książką na początek. Autorka zapozna Cię z możliwościami Pulpitu, edytora tekstu i arkusza kalkulacyjnego.

Flash 4. Sztuka ruchu

okladka
W książce tej dokonano, krok po kroku, rekonstrukcji kilku udanych projektów graficznych interfejsów i animacji sieciowych. Spośród licznych zleceń, jakie przeszły przez biuro autora książki, wybrał on osiem prac, które prezentują techniki pracy zwiększające szanse na sukces w dziedzinie projektowania animacji sieciowych.

Wybrane zagdanienia:

  • sztuka ruchu,
  • reklama poniżej 20kB,
  • modele 3D,
  • wektoryzacja obrazu wideo,
  • rekonstrukcja projektu: ManiFestival Site,
  • rekonstrukcja projektu: Juxt Interactive,
  • rekonstrukcja projektu: Macromedia Shockzone,
  • rekonstrukcja projektu: Hillmancurtis.com Navigation.
Warto zacytować zdanie autora: "Początkowo uważałem Internet za podrzędne środowisko; zbyt wiele ograniczeń, za małe możliwości ekspresji. Kiedy jednak na poważnie zająłem się projektowaniem dla Internetu, przełamałem się. Te same ograniczenia, które kiedyś wydawały mi się tak irytujące, ukształtowały mnie i uczyniły projektantem, którym jestem dzisiaj. Pokochałem tę robotę... a konieczność znajdowania drogi w labiryncie ograniczeń pomogła mi koncentrować się na tym, co chcę osiągnąć".

Jeśli chcesz spróbować swoich sił, przygotować naprawdę oszałamiające projekty, które wzbudzą zainteresowanie twoich parnterów handlowych -- koniecznie kup tę książkę. Poznaj metody profesjonalistów!

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »