www.treasureislandresortcondo.com

Java Servlet i Java Server Pages

okladka
Niniejsza książka przeznaczona jest dla prawdziwych programistów. Jej celem nie jest przedstawienie potencjału internetowego handlu ani sposobów, w jaki aplikacje internetowe mogą zrewolucjonizować przedsiębiorstwo. Jest to praktyczna książka przeznaczona dla programistów, którzy już doskonale rozumieją, jak istotne jest tworzenie dynamicznych witryn WWW. Zadaniem niniejszej książki jest przedstawienie poprawnego sposobu prowadzenia takiej pracy. Prezentując metody tworzenia dynamicznych witryn WWW autor starał się uwzględnić najważniejsze używane techniki i opisać najczęściej napotykane problemy. Jednocześnie przedstawiono bardzo dużo praktycznych zastosowań (na przykład -- ponad sto klas Javy). Podano szczegółowe przykłady dla wszystkich najważniejszych i najczęściej wykorzystywanych możliwości, a także zamieszczono podsumowania przedstawiające również rzadziej wykorzystywane zastosowania i wskazano dostępne w Internecie źródła informacji dotyczące interfejsów programistycznych (API) umożliwiających wykorzystanie tych najrzadziej stosowanych możliwości.

Nie ma tu wielu pobieżnych opisów licznych technologii. Nie było zamierzeniem autora, aby niniejsza książka stała się ostatecznym źródłem informacji na wszystkie omawiane w niej tematy. Są to zagadnienia bardzo obszerne. Przykładowo, istnieje kilka książek o porównywalnej objętości poświęconych wyłącznie JDBC. Należy podkreślić, że poszczególne zagadnienia zostały tutaj przedstawione na tyle szczegółowo, aby Czytelnik mógł samodzielnie rozpocząć tworzenie programów nadających się do praktycznego zastosowania. Jedynym warunkiem jest znajomość podstaw języka Java: jego zastosowania i wykorzystywania. W razie braku tych umiejętności Czytelnik powinien zaznajomić się z zasadami programowania w tym języku.

Perl. Tworzenie aplikacji sieciowych

okladka
Programowanie aplikacji sieciowych to jedna z tych dziedzin, z którą język Perl radzi sobie doskonale. Zwłaszcza, gdy czas nagli, a potrzebujemy napisać program spełniający funkcje serwera czy też klienta sieciowego, docenimy zalety Perla: zwięzłość kodu, dostęp do wielu wbudowanych procedur i setek modułów rozszerzających ten język oraz szybkość z jaką w Perlu tworzy się gotowe, działające aplikacje.

Książka poświęcona jest głównie protokołowi TCP/IP, będącemu fundamentem funkcjonowania Internetu. Omówiono w niej:

  • protokół TCP oraz interfejs programowania modułu IO::Socket
  • protokół SMTP i wysyłanie poczty elektronicznej z załącznikami multimedialnymi,
  • protokoły POP, IMAP i NNTP do odbioru i przetwarzania poczty elektronicznej,
  • protokół FTP, protokół HTTP i moduł LWP do komunikacji z serwerami WWW,
  • serwery rozwidlające się oraz demony inetd systemów UNIX i Windows,
  • programowanie wielowątkowe w Perlu
  • protokół UDP i serwery oparte na tym protokole
  • komunikację między procesami za pośrednictwem gniazd domeny UNIX.
Autor książki, Lincoln Stein, to prawdziwy guru programowania sieciowego w Perlu. Wystarczy tylko wspomnieć, iż jest on autorem modułu CGI.pm, powszechnie używanego przy pisaniu skryptów CGI, a także autorem licznych książek na temat tego języka.

Oracle8i w sieci

okladka
Książka "Oracle 8i w sieci" omawia wzajemne oddziaływanie poszczególnych elementów sieci komputerowej, wymagane oprogramowanie i sprzęt oraz sposób, w jaki poszczególne składniki interfejsu sieciowego komunikują się ze sobą umożliwiając łączność pomiędzy bazami danych a komputerami. Prezentowane procedury konfiguracyjne ilustrowane zrzutami ekranowymi stanowią szczegółową demonstrację sposobu konfiguracji sieci Oracle8i. Omówienie obejmuje również kwestie związane z protokołami stosowanymi w sieci Internet oraz z metodami szyfrowania transmisji.

    ·
  • Poznaj sprzętowo-programowe wymagania sieci Oracle8i. ·
  • Skonfiguruj sieć Net8 jako środek komunikacji pomiędzy serwerami a aplikacjami klientów. ·
  • Skonfiguruj serwery Oracle Names. ·
  • Wykorzystaj narzędzia konfiguracyjne, takie jak Net8 Assistant, Net8 Configuration Assistant i Connection Manager. ·
  • Zwiększ wydajność sieci rozległej za pomocą serwerów wielowątkowych i technik równoważenia obciążenia. ·
  • Korzystaj z serwerów Oracle WebDB, internet Application Server (iAS) i serwera katalogowego Internet Directory Server. ·
  • Zapewnij bezpieczeństwo korzystania z sieci i rozwiązuj pojawiające się problemy.
Ta napisana przez administratora bazy danych Oracle i autoryzowana przez Korporację Oracle książka jest wyśmienitym podręcznikiem, zawierającym wszystkie informacje niezbędne do zaprojektowania i wdrożenia bazy danych Oracle8i w środowisku sieciowym.

Kylix. Tworzenie aplikacji

okladka
Kylix to jedno z najbardziej oczekiwanych narzędzi programistycznych ostatnich lat. Programistom piszącym programy dla systemu Linux brakowało narzędzia RAD, pozwalającego na szybkie, wizualne projektowanie i tworzenie gotowych aplikacje. Stąd pojawienie się "Delphi dla Linuksa", jak można nazwać Kylix, przyjęte zostało z dużym zainteresowaniem. Dzięki Kyliksowi można nie tylko tworzyć potężne serwery dla Linuksa, ale też aplikacje posiadające graficzny interfejs użytkownika.

Książka "Kylix. Tworzenie aplikacji" jest przewodnikiem dla programisty, w którym znany ekspert w dziedzinie Kyliksa, Cary Jensen, prezentuje wszystko, co niezbędne, by w pełni zapanować nad tym najnowszym narzędziem typu RAD -- począwszy od podstawowych czynności programistycznych, a skończywszy na wdrażaniu aplikacji przeznaczonych dla sieci WWW. Nauczysz się więc:

  • Posługiwać się zintegrowanym środowiskiem programistycznym Kyliksa
  • Konfigurować i rozszerzać możliwości edytora kodu źródłowego
  • Usuwać błędy z programów
  • Wykorzystywać biblioteki CLX
  • Tworzyć aplikacje bazodanowe w Kyliksie
  • Pisać aplikacje internetowe działające po stronie serwera
  • Tworzyć własne serwery internetowe

Flash, Fireworks i FreeHand f/x

okladka
Flash oznacza najlepszy wybór, jeśli chodzi o narzędzia dla poważnych projektantów oraz producentów filmów internetowych i animowanych grafik. Dodanie do Flasha 5 ActionScriptu zdecydowanie zwiększyło jego możliwości. To niesamowite, jak wiele można dokonać we Flashu i za jego pomocą. Poznasz ActionScript i będziesz go używał, czytając część książki poświęconą Flashowi.

Zgodnie z zamysłem producenta Fireworks miał być przeznaczony do zaawansowanej edycji obrazów przygotowywanych do wykorzystania w prezentacjach internetowych. Obecnie Fireworks znajduje się wśród najlepszych programów do edycji obrazów, używanych przez poważnych projektantów internetowych, którzy potrzebują narzędzia zaprojektowanego specjalnie na ich potrzeby koncentrujące się wokół Internetu. Możliwość tworzenia systemów nawigacyjnych zawierających m.in. kod HTML i JavaScript to jeden z przejawów potęgi Fireworks.

FreeHand jest liderem w dziedzinie programów ilustracyjnych; został wzbogacony o takie możliwości, jak narzędzie contour gradient oraz możliwość wykorzystania wielu stron wzorcowych. W aplikacji tej można nawet otwierać wielostronicowe dokumenty w formacie PDF. Będziesz zaskoczony zgodnością formatów plików FreeHanda i Flasha.

W tej mieszance nie został również pominięty Dreamweaver. Dodatek A jest poświęcony edycji obrazów Fireworks w środowisku Dreamweavera oraz tworzeniu w nim całych, skomplikowanych projektów układu strony przy użyciu takich elementów jak warstwy, kaskadowe arkusze stylów i behawiory.

Wśród osób, którym najbardziej przyda się ta książka, znajdują się projektanci zatrudnieni w firmach oraz niezależni projektanci i wykonawcy stron, nauczyciele i kierownicy projektów. Książka ta została napisana dla użytkowników na poziomie średnio zaawansowanym, istotna więc jest w tym przypadku praktyczna znajomość Flasha, Fireworks i FreeHanda. Z książki nie nauczysz się, jak używać każdego programu. Dowiesz się jednak, jak posługiwać się funkcjami wykorzystanymi w danym ćwiczeniu, a także poznasz najważniejsze możliwości każdej z aplikacji. Ponieważ określenie, co dokładnie kryje się za terminem "średnio zaawansowany" jest bardzo trudne, dużą wagę przywiązano do przedstawienia dokładnych wskazówek w ćwiczeniach.

Ta książka z serii f/x pomoże w lepszym zrozumieniu tego, jak można najlepiej wykorzystać możliwości wiodących aplikacji firmy Macromedia. Dowiesz się, jakie zadania potrafi najlepiej wykonać każdy program, co w efekcie zwiększy wydajność Twoją i (lub) Twojego zespołu w projektach internetowych.

Najlepszym sposobem nauki jest praktyka, dlatego też prezentowane techniki są ilustrowane ćwiczeniami opartymi na przykładach wziętych z życia. Jeśli dana technika jest szczegółowo wyjaśniona w innym rozdziale, podane jest odniesienie, aby czytelnik mógł w razie potrzeby przeczytać więcej na jej temat.

Jak wspomniałam wcześniej, nie sposób dokładnie określić stopnia umiejętności, które posiada średnio zaawansowany użytkownik, tak więc wszystkie konieczne do utworzenia projektu czynności wskazano w odpowiedniej kolejności, niezależnie od tego, jak są proste. Zaawansowaną technikę prowadzącą do osiągnięcia efektu końcowego przedstawiono w sposób zrozumiały dla przeciętnego użytkownika.


JavaScript - przykłady. Biblia

okladka
Od zrozumienia zasad działania języka programowania do jego praktycznego wykorzystania prowadzi długa droga. Czasem jest ona zbyt długa -- wówczas sięgamy po gotowe przykłady i rozwiązania. Nie inaczej jest w przypadku języka JavaScript. Chociaż warto nauczyć się pisać samodzielnie skrypty w tym języku, w wielu przypadkach wyważanie otwartych drzwi jest stratą czasu.

Niniejsza książka stanowi wspaniałe uzupełnienie JavaScript. Biblia.

Książka -- autora bestsellera "JavaScript. Biblia" -- to dziesiątki gotowych przykładów kodu, których możesz użyć na swoich stronach internetowych. Nawet jeśli przedstawionych przykładów nie wykorzystasz bezpośrednio, to zaznajomienie się z nimi pomoże Ci poznać tajniki JavaScriptu. Możesz je porównać ze swoimi skryptami. Ogromna wiedza i umiejętności Danny"ego Goodmana mogą być dla Ciebie wspaniałym punktem odniesienia. Dodatkowo zapoznać się możesz z jego wartościowymi wskazówkami i uwagami towarzyszącymi fragmentom kodu.

Jeśli chcesz wzbogacić swoje strony o interaktywne elementy utworzone w JavaScripcie, powinieneś mieć tę książkę zawsze pod ręką. Oszczędzisz sobie w ten sposób wiele cennego czasu.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »